ScratchJR少儿编程启蒙教程:第三章:过马路的故事

Scratch编程教程 2019-09-19 4,772 0

您可以通过ScratchJr为动画添加对话和新场景来制作自己的故事。创建角色,他们可以彼此交谈,可以去新的地方,就像在故事书中一样。 通过ScratchJr,你可以让这些故事变得生动起来,像电影一样在你的眼前播放出来。

第三节:小猫过马路

在这一节中,您将使用一个等待模块,帮助小猫安全(过马路前先停下来等待几秒看一看,确认安全再通过)的通过马路。

scratchjr图文教程:第三章我的故事【第四节】

第一步:新建项目,添加如图所示的背景,然后把小猫拖放到舞台的下方;

第二步:为小猫添加脚本,加入开始绿旗模块,再添加向上移动模块,移动3步(这个数字可以根据自己的情况填写),这样可以让小猫走到马路边。

scratchjr图文教程:第三章我的故事【第四节】

第三步:点击橙色的控制分类模块,然后将等待模块拖入脚本中。下面的数字表示等待的时间,30即为3秒。

scratchjr图文教程:第三章我的故事【第四节】

第四步:在马路边等待3秒后确认安全既可让小猫通过马路,那么应该怎么做呢?对,再拖入一个向上移动的模块,移动3步,这样小猫就安全的通过马路了。

scratchjr图文教程:第三章我的故事【第四节】

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