ScratchJR少儿编程启蒙教程:第三章:蟹兔赛跑故事

Scratch编程教程 2019-09-18 4,523 2

您可以通过ScratchJr为动画添加对话和新场景来制作自己的故事。创建角色,他们可以彼此交谈,可以去新的地方,就像在故事书中一样。 通过ScratchJr,你可以让这些故事变得生动起来,像电影一样在你的眼前播放出来

第三节:蟹兔赛跑

在本节课程中我们将会学习使用速度设置(set speed)模块,它将控制角色的速度,来一场蟹兔赛跑。

scratchjr图文教程:第三章我的故事【第二节】

开始制作:

1、 打开app,新建项目,删除默认的小猫角色,添加海滩背景,和两个角色,小兔、螃蟹,并将两个角色放置在舞台左侧同一起跑线上,如上图所示。

2、 给小兔子添加脚本,先拖入小绿旗模块,然后点击黄色分类模块,我们会看到(set speed)设置速度模块,这个模块将控制角色移动的快或者慢。

scratchjr图文教程:第三章我的故事【第二节】

3、 将设置速度模块拖入脚本区,拼接到小绿旗后面,然后点击模块下方的小三角,会看到三种速度设置(慢速、中速、高速)

scratchjr图文教程:第三章我的故事【第二节】

4、 现在大家告诉我兔子跟螃蟹谁的速度快呢?对,当然兔子跑的快,那么我们给兔子选择一个中速吧。然后让它按照这个速度移动15步

scratchjr图文教程:第三章我的故事【第二节】

5、 选中角色螃蟹,同样的操作给螃蟹添加脚本,螃蟹比较慢,那就是慢速,也让他移动15步。

scratchjr图文教程:第三章我的故事【第二节】

6、 现在点击顶部的绿旗开始执行吧,看看谁先到达终点呢?你还可以重新设置它们的速度,看看有什么变化,没准你可以让螃蟹跑的比兔子还快。

scratchjr图文教程:第三章我的故事【第二节】

小技巧:复制代码,我们看到螃蟹的脚本跟兔子的脚本很相似,只是速度不同,因此我们可以通过复制兔子的脚本来节约时间,操作方法就是按住小兔的脚本,不松手然后把它移动到螃蟹角色上,这样就好了。

scratchjr图文教程:第三章我的故事【第二节】

拓展练习:

上面的例子很简单,我们还可以编出更有意思的程序,比如兔子前两步是慢速,然后中速移动5步,最后高速冲刺,如下图所示。

scratchjr图文教程:第三章我的故事【第二节】

更多的创意跟想法留给你们自己去实现吧。

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