编程教育

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儿童市场被誉为“朝阳行业”、“常青行业”,不仅产品范围广泛、品类也非常丰富。近年来,儿童市场也成为了机器人产业发力的一个重要方向,陪伴机器人、教育机器人,以及编程机器人都成为了异军突起的品类。随着今年…
不同地方的人会用不同的语言来交流。同样地,写电脑程序,像游戏、计算机、文本编辑器采用的程序语言也可能是不同的。没有程序,你的电脑会变得一无是处,它的屏幕会一直都是黑的。电脑的配件叫做硬件,程序是软件。…
目前来说,国内STEAM教育仍处于早期阶段:行业分散、集中度低,市场仍有待“升级”,另外,就当下国内情况而言,STEAM 教育受应试教育影响大,还属兴趣教育范畴,无法和有升学压力的科目竞争时间,依赖强…
这本书适合以下的人群使用: 11至18岁的孩子 学校的计算机老师 想要教自己孩子程序的父母 在程序方面的初学者(不管你几岁) 在我解释程序的时候,尽管我使用了一些简单的语言,我还是决定要尊重我的读者—…
本书的第一章将会有一些简单的像游戏一样的程序,对于如何让它们运行也会有一些详细的指导。不仅如此,我们还将会创造一个计算机,它看起来和操作起来都和你电脑里有的相似。在这本书的第二部分,我们将一起创造游戏…
STEAM教育自兴起以来,这个赛道内涌入了大量创业者。然而,当炒概念的时期过去,泡沫破灭,很多面向B端的企业渐渐感觉B端的生意有些凉了,又开始转过头来慢慢布局C端业务。与之对比,青橙创客却像行业的“另…
21世纪是人工智能、STEAM教育的时代,面对如此大环境,培养孩子的科学素养、编程素养和信息素养是时代的需要,是时代发展对教育的要求。放眼全球,目前已经有24个国家将编程纳入到了中小学生的基础课程当中…
STEAM教育中课程知识以科学、技术、工程、艺术和数学为主,机器人教育侧重机器人技术相关理论与基础知识的学习。二者互相关联,在理论知识方面相互融合,并最终都是为了提升新时代青少年综合素质而做的教育上的…
西瓜创客是一个面向 7-12 岁小朋友的在线少儿编程教育平台,提供编程启蒙与计算思维培养,基于项目式和游戏化学习,提供少儿STEAM教学。面向7-12岁的小朋友在线提供Scratch图形化编程语言与P…
少儿编程教育并非高等教育那样学习如何写代码、编制应用程序,而是通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养学生的计算思维和创新解难能力。例如学生在制作一个小动画的过程中,自己拆分任务、拖拽模块、控制进…

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