我们知道了什么是类和对象,本节我们来了解一下什么是方法。 在直接调用方法这一节中我们通过鼠标右键点击角色,菜单中选择不同的选项(方法),来让树袋熊做一些动作。 ...
在Greenfoot中我们的项目使用的是Java编程语言,Java是面向对象的语言。类和对象的概念是面向对象的基本概念。 首先我们通过图来了解一下class(类)。 ...
我们在变量worm中获得了getOneObjectAtOffset()方法的返回值。如果没有Worm触及我们,则此变量的值为null(表示空)。 ...
在上一节中,通过编程让蚂蚁在我们的控制之下可以在屏幕上随意移动,本节我们将添加一些虫子,让蚂蚁去吃。 我们已经有了一个ant类 – 我们现在要为虫子添加另一个。 ...
在上一节中我们通过”move(4)”让蚂蚁跑了起来,您可以通过更改代码中的数字4为其他数字来改变蚂蚁的速度。数字越大速度越快,数字越小越慢- 看看你是否能猜出负数会发生什么。 ...
在编写自己的程序之前,首先需要新建一个游戏场景,方法是:在 Greenfoot菜单栏中点击“Scenario’”选项,这时会弹出一个子菜单如图 ,接着点击“New”选项。 ...
1、创建一个新的世界 如果在你的世界里有很多物品都不想再要了(如对象:树袋熊、叶子),你想重新开始,开启一个新的世界。只需要点击下面的“重置”按钮。 ...
在上一节中,我们把树袋熊和树叶放入世界,你也可以试着放多只树袋熊。只需要点击run,所有的树袋熊都跑了起来。 您不仅可以点击run运行整个场景,还可以调用单个方法。 ...
1、greenfoot下载安装 在安装 Greenfoot 之前首先要保证系统中安装了JDK,然后去其官方网站https://www.greenfoot.org/download 下载最新版本的安装程 ...
1.What——什么是Greenfoot Greenfoot 是针对那些想让自己熟悉如何使用Java的人而设计的,是一个功能完整的开发环境,可以使用Java方便地编写游戏和进行模拟。 ...

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