上集,我们用逻辑门做了个简单 ALU 它能执行算术(Arithmetic)和逻辑(Logic)运算  ALU 里的 A 和 L 因此得名 当然,算出来之后如果扔掉就没什么意义了 得找个方法存起来 可能…
比如二进制 00101010 是十进制的 42 表示和存储数字是计算机的重要功能 但真正的目标是计算,有意义的处理数字 比如把两个数字相加 这些操作由计算机的 "算术逻辑单元 "处理 但大家会简称:A…
上集提到,1 个二进制值可以代表 1 个数 我们可以把真和假 ,当做 1 和 0 如果想表示更多东西,加位数就行了 拿二进制数 101 举例 意味着有 1个 "4"   0个 "2"   1个 "1"…
什么是二进制, 为什么用二进制, 布尔逻辑 上集,我们谈了计算机最早是机电设备,一般用十进制计数 - 比如用齿轮数来代表十进制 - 再到晶体管计算机 幸运的是,只用 开/关 两种状态也可以代表信息 这…
前面的章节我们已经学会了如何让角色动起来,然后制作一个故事。在这一章我们将学习如何用scratchjr制作游戏,开始我们会制作四个小游戏,然后在本章末尾我们将用学到的所有知识做一个大游戏。 第四节:猫…
提到的设备:继电器 → 真空管 → 晶体管 IBM 在 1944 完成建造了最大的机电计算机之一“哈佛马克一号”,它给二战同盟国建造的.它有76万5千个组件,300万个连接点和500英里长的导线,为了…
前面的章节我们已经学会了如何让角色动起来,然后制作一个故事。在这一章我们将学习如何用scratchjr制作游戏,开始我们会制作四个小游戏,然后在本章末尾我们将用学到的所有知识做一个大游戏。 第四节:猜…
欢迎收看计算机科学速成课!在这个系列中,我们会学习 Bits(位),Bytes(字节),晶体管, 逻辑门,一直到操作系统,虚拟现实和机器人! 我们要学很多东西,这个课程里我们不会教你怎么编程,我们会从…
前面的章节我们已经学会了如何让角色动起来,然后制作一个故事。在这一章我们将学习如何用scratchjr制作游戏,开始我们会制作四个小游戏,然后在本章末尾我们将用学到的所有知识做一个大游戏。 第三节:踢…
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