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我们在变量worm中获得了getOneObjectAtOffset()方法的返回值。如果没有Worm触及我们,则此变量的值为null(表示空)。 ...
在上一节中,通过编程让蚂蚁在我们的控制之下可以在屏幕上随意移动,本节我们将添加一些虫子,让蚂蚁去吃。 我们已经有了一个ant类 – 我们现在要为虫子添加另一个。 ...
从进入IT职业教育领域开始,达内一直在挖掘百亿级的市场潜力。 ...
不同地方的人会用不同的语言来交流。同样地,写电脑程序,像游戏、计算机、文本编辑器采用的程序语言也可能是不同的。没有程序,你的电脑会变得一无是处,它的屏幕会一直都是黑的。 ...
这本书适合以下的人群使用: 11至18岁的孩子 学校的计算机老师 想要教自己孩子程序的父母 在程序方面的初学者(不管你几岁) 在我解释程序的时候,尽管我使用了一些简单的语言,我还是决定要尊重我的 ...
本书的第一章将会有一些简单的像游戏一样的程序,对于如何让它们运行也会有一些详细的指导。不仅如此,我们还将会创造一个计算机,它看起来和操作起来都和你电脑里有的相似。 ...
近年来,STEM教育、创客教育在我国越来越热,这个赛道融资好消息频传,备受各方关注。教育行业可谓热闹非凡,一大批企业在这样的环境下快速地诞生、成长、跑马圈地。 ...
STEAM教育自兴起以来,这个赛道内涌入了大量创业者。然而,当炒概念的时期过去,泡沫破灭,很多面向B端的企业渐渐感觉B端的生意有些凉了,又开始转过头来慢慢布局C端业务。 ...
21世纪是人工智能、STEAM教育的时代,面对如此大环境,培养孩子的科学素养、编程素养和信息素养是时代的需要,是时代发展对教育的要求。 ...
西瓜创客是一个面向 7-12 岁小朋友的在线少儿编程教育平台,提供编程启蒙与计算思维培养,基于项目式和游戏化学习,提供少儿STEAM教学。 ...

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